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  • Elève Premium de Gamecodeur  : 26 mois pseudo kanatos
  • Langage et Framework utilisé  :
    C# et Unity
  • Code par ... / Graphismes par ... : (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ... : Code par Kanatos, les sons et musiques sont pris sur internet.
  • Utilisation de librairies et codes externes (si Oui/Non/Lesquels) : Oui, j'ai réutilisé les codes que j'avais fait lors de précédente GameJam, dans les codes utilisé j'ai pris les codes pour le tweening et le code pour le management de la musique
  • Temps passé : 30- 40 heures
  • Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : De grosse crise de nerf à cause d'Unity qui me supprime mes fichiers.

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Les aventures de Robinson Crusoe.zip 42 MB