Les aventures de Robinson Crusoe
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- Elève Premium de Gamecodeur : 26 mois pseudo kanatos
- Langage et Framework utilisé :
C# et Unity - Code par ... / Graphismes par ... : (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ... : Code par Kanatos, les sons et musiques sont pris sur internet.
- Utilisation de librairies et codes externes (si Oui/Non/Lesquels) : Oui, j'ai réutilisé les codes que j'avais fait lors de précédente GameJam, dans les codes utilisé j'ai pris les codes pour le tweening et le code pour le management de la musique
- Temps passé : 30- 40 heures
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : De grosse crise de nerf à cause d'Unity qui me supprime mes fichiers.
Status | In development |
Author | Jojoffrey |
Genre | Adventure |
Made with | Unity |
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Les aventures de Robinson Crusoe.zip 42 MB